Pair of Vintage Old School Fru

Lập Trình 321

HOME Anh Ngữ Dịch Vụ Kế Toán LẬP TRÌNH 321

New Update

Các Câu Lệnh Và Dòng Chú Thích Trong Chương Trình C

III.2. Câu lệnh và dòng chú thích 

III.2.1. Câu lệnh Trong chương trình

 có thể có nhiều câu lệnh, mỗi câu lệnh đảm nhiệm một chức năng nào đó. Trong C một lệnh nói chung  có thể viết trên một hay nhiều dòng (trừ xâu kí tự và macro) và kết thúc bởi dấu chấm phẩy (;) và cũng có thể viết nhiều lệnh trên một dòng, giữa các thành phần của lệnh có thể có các dấu cách. 

Ví dụ:  

 a = b +5;  

  a = b + 5;

printf0; 

 M ột lệnh có thể viết trên nhiều dòng nhưng trong 1 xâu kí tự hay định nghĩa macro thì chúng ta phải viết trên 1 dòng, trường hợp nhất thiết phải viết trên nhiều dòng thì bạn phải thêm kí tự \ vào cuối dòng trên để báo cho chương trình dịch nối nội dung dòng dưới vào cuối của dòng trên. 

 Ví dụ 

printf0; 

III.2.2. Lệnh và khối lệnh

Các lệnh cúa chương trình C bao gồm 2 loại đó là câu lệnh đơn và khối lệnh 0.

 Câu lệnh đơn là những lệnh đơn giản (chỉ một phát biểu, kết thúc bởi ;) như phép gán, một lời gọi hàm,.. 

Khối lệnh là nhóm các lệnh được bao bởi cặp { và  }, bên trong khối lệnh  là dãy các lệnh có thể là lệnh đơn hoặc khối lệnh con khác, tức là khối lệnh có thể lồng nhau, các dấu móc { và } phải xuất hiện tương ứng theo cặp.

 Ví dụ:    

 if (a>0)    

 {  d  = b*b - 4*a*c; 

  if(d>=0)  

   {  x1  =  0)/0; 

      x2  =  0)/0;  

    printf0;

     }  

  else  

   printf(“phuong trinh khong co nghiem thuc”);  

 }

 III.2.3. Lời chú thích Trong chương trình

chúng ta có thể thêm các lời chú thích để giải thích câu lệnh hoặc chức năng của chương trình ,.. nhằm cho chương trình dễ đọc.  

Các chú thích được đặt giữa cặp /*   và  */, có thể trên một hoặc nhiều dòng. Với các chương trình dịch của C++ bạn có thể sử dụng // để ghi một chú thích trong chương trình, với cách này nội dung lời chú thích bắt đầu sau dấu // tới hết dòng. Các lời chú thích chỉ có tác dụng với người đọc chứ không ảnh hưởng tới chương trình, tức là chương trình dịch sẽ bỏ qua các lời chú thích.  

Ví dụ:  

 scanf";          

  /*nhập số thực từ bàn phím vào r */ 

   printf0; //tính và in diện tích   

<< Bài Viết Khác
Danh Mục Chính
Game Mobile Android
App Android Hay
Lập Trình C
Tiện Ích Online
Hình Ảnh Đẹp
Giải Trí Thư Giản
Kinh Nghiệm Thủ Thuật
Cung Hoàng Đạo
Truyện Ngắn Hay
Điện Thoại Bạn Có Chưa?
Xem Thêm >>
Bài Viết: >> Share To Facebook

giai tri , game mobile , app android, lap trinh c, kinh nghiem, truyen ngan

kết nối 1,game 3, Đồng hồ gỗ